Примус «Лімітування Локації» – Limit Location Constraint

Об’єкт або нез’єднана кістка можуть рухатися по сцені вздовж осей X, Y та Z. Цей примус обмежує величину дозволених пересувань вздовж кожної осі за допомогою нижньої та верхньої межі.

Ці ліміти для об’єкта розраховуються від його початка, а ліміти для кістки – від її кореня.

Цікаво відзначити, що попри те, що цей примус лімітує візуальну та рендерену локацію свого володільця, однак блок даних цього володільця все ще дозволяє (стандартно) об’єкту або кістці мати координати поза мінімумом та максимумом діапазону. Це може бути видно в його панелі Transform.

Коли володілець вибирається і пробується переміщення поза рубежі ліміту, він буде примушений залишатися у цих рубежах візуально та при рендері, але внутрішньо, його координати все ще змінюватимуться поза цими лімітами. Якщо примус вилучити, то його колишній володілець схоже стрибне в його внутрішньо визначену локацію.

Подібно, якщо його володілець має внутрішню локацію, що знаходиться поза лімітами, перетягнення його назад у зону ліміту нічого не дасть, допоки ці внутрішні координати не повернуться у межі порогу ліміту (допоки ви не увімкнете опцію For Transform, дивіться нижче).

Установлення однакових значень мінімуму та максимуму для осі, блокує рух володільця вздовж цієї осі… Хоча це і є можливим, однак використання функції блокування осі у Властивостях Трансформацій є напевно простіше!

Опції – Options

../../../_images/animation_constraints_transform_limit-location_panel.png

Limit Location panel.

Minimum X, Y, Z

Ці кнопки вмикають нижній рубіж для локації початка володільця відповідно по осях X, Y та Z обраного простору – Space. Поле числа нижче цих стягів керує значенням їх ліміту. Зауважте, що коли значенням мінімуму вище, ніж відповідне йому значення максимуму, то цей примус поводиться, ніби мінімальне значення дорівнює максимальному.

Maximum X, Y, Z

Ці кнопки вмикають верхній рубіж для локації початка володільця відповідно по осях X, Y та Z обраного простору – Space. Такі ж опції, як вище і для мінімуму.

Affect Transform

As pointed out before by default, even though visually constrained, the owner can still have coordinates out of bounds (as shown by the Transform panel). Well, when you enable this checkbox, this is no longer possible – the owner’s transform properties are also limited by the constraint. However note that, the constraint does not directly modify the coordinates: you have to select its owner one way or another for this to take effect…

Owner Space

This constraint allows you to choose in which space to evaluate its owner’s transform properties. See common constraint properties for more information.

Influence

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

Example