Примус «Лімітування Обертання» – Limit Rotation Constraint¶
Об’єкт або кістка можуть обертатися навколо осей X, Y та Z. Цей примус обмежує величину дозволених обертань навколо кожної осі за допомогою нижньої та верхньої меж.
Цікаво відзначити, що попри те, що цей примус лімітує візуальні та рендерені обертання свого володільця, однак блок даних цього володільця все ще дозволяє (стандартно) об’єкту або кістці мати значення оберту поза мінімумом та максимумом діапазону. Це може бути видно в його панелі Transform. При спробі оберту володільця поза межі ліміту, він буде примушений обертатися у цих рубежах візуально та при рендері, але внутрішньо, його значення оберту все ще змінюватимуться поза цими лімітами. Якщо примус вилучити, то його колишній володілець схоже стрибне в його внутрішньо визначений оберт.
Подібно, якщо його володілець має внутрішній оберт, що знаходиться поза лімітами, обертання його назад у зону ліміту нічого не дасть, допоки ці внутрішні значення оберту не повернуться у межі порогу ліміту (допоки ви не увімкнете опцію For Transform, дивіться нижче).
Установлення однакових значень мінімуму та максимуму для осі, блокує обертання володільця навколо цієї осі… Хоча це і є можливим, однак використання функції блокування осі у Властивостях Трансформацій є напевно простіше.
Ця трансформа не примушує кістку, якщо вона маніпулюється обчислювачем Інверсної Кінематики. Для примушування оберту кістки для цілей ІК дивіться секцію «Inverse Kinematics» про властивості Кісток.
Опції – Options¶
- Ліміт – Limit X, Y, Z
These buttons enable the rotation limit around respectively the X, Y and Z axes of the owner, in the chosen Owner Space. The Min and Max number fields to their right control the value of their lower and upper boundaries, respectively.
Примітка
Зауважте, що коли значенням мінімуму вище, ніж відповідне йому значення максимуму, то цей примус поводиться, ніби мінімальне значення дорівнює максимальному.
На відміну від примусу «Лімітування Локації» – Limit Location constraint, ви не можете вмикати окремо нижній або верхній ліміти…
- Affect Transform
As pointed out before by default, even though visually constrained, the owner can still have rotations out of bounds (as shown by the Transform panel). When you enable this checkbox, this is no more possible – the owner transform properties are also limited by the constraint. However note that, the constraint does not directly modifies the rotation values: you have to rotate one way or the other its owner, for this to take effect…
- Owner Space
This constraint allows you to choose in which space evaluate its owner’s transform properties. See common constraint properties for more information.
- Influence
Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.