Вступ – Introduction¶
Редактор Графів – Graph Editor дозволяє користувачам наладнувати криві анімації з плином часу для будь-якої анімаздатної властивості. Ф-Криві – F-Curves.
Головний Регіон – Main Region¶
Огляд кривих дозволяє вам оглядати та редагувати Ф-криві. Ф-крива має кілька ключових частин:
- Крива – Curve
Ця крива визначає значення (вісь Y) властивості з плином часу (вісь X).
Дивіться F-Curves.
- Ключкадри – Keyframes
Ключкадри – keyframes - це визначені користувачем значення на певних кадрах та представляються маленькими чорними квадратами, які стають оранжевими, якщо вибрані.
Дивіться детальніше Keyframes.
- Держаки – Handles
Кожен ключкадр має держак, що допомагає визначати значення кривої між ключкадрами. Ці держаки представляються видавлюваними лініями з круговими кінцями та можуть вибиратися і модифікуватися для зміни форми кривої.
Дивіться детальніше Handle Type.
Дивись також
Дивіться детальніше F-Curves.
Позиція грання та 2D Курсор – Playhead & 2D Cursor¶
Поточний кадр представляється синьою вертикальною лінією, що називається позиція грання – Playhead.
Як і в Часолінії – Timeline, ви можете змінювати поточний кадр шляхом LMB-перетягування в області прокручування у верхній частині редактора.
Синя горизонтальна лінія називається 2D Курсор – 2D Cursor. Це може бути увімкнено або вимкнено через меню «Огляд» – View Menu або панель «Властивості Огляду» – View Properties.
Ці дві лінії можуть використовуватися як орієнтир для переміщування або масштабування держаків ключкадрів.
Дивись також
Дивіться Вкладка «Огляд» – View Tab Редактора Графів.
Осі Огляду – View Axes¶
Для Дій – Actions вісь X представляє час, а вісь Y представляє значення, задане для властивості.
Залежно від вибраних кривих, ці значення можуть мати різне значення: наприклад, властивості обертання показуються у градусах.
Заголовок – Header¶
Керувальники Огляду – View Controls¶
- Show Only Selected
Включаються криві, що стосуються тільки вибраних об’єктів та даних.
- Show Hidden
Включаються криві для об’єктів/костей, що поточно невидимі.
- Show Only Errors
Включаються тільки криві та драйвери, що вимкнені або мають помилки. Корисно для зневаджування.
- Filter (funnel icon)
Включаються тільки криві, що у назві містять ключові слова, задані у полі пошуку.
- Multi-Word
Fuzzy/Multi-Word name filtering matches word snippets/partial words, instead of having to match everything. It breaks down the search text based on white-space placement. e.g. «lo ro» will filter all location and rotation, while «lc rt» will not work.
- Фільтр за Типом – Type Filter
Фільтруються криві за типом властивості.
- Filtering Collection
Select a collection to only show keyframes from objects contained in that collection.
- Sort Data-Blocks
Блоки даних об’єктів будуть показуватися в алфавітному порядку, щоб було легше знаходити, де вони відбуваються (або також зберігати разом анімацію по об’єктах в НЛА, наприклад).
Якщо ви виявите, що швидкість вашого програвання страждає, коли це увімкнено (це повинно бути проблемою тільки, коли працюєте з багатьма об’єктами у сцені), то ви можете вимкнути це.
- Нормалізування – Normalize
Нормалізуються криві так, щоб точки максимумів та мінімумів дорівнювали 1.0 та -1.0, відповідно.
- Авто – Auto
Автоматично перераховується нормалізація кривої при кожному її редагуванні. Це корисно для запобігання стрибкам кривої після її підправлення.
Керувальники Ф-Кривих – F-Curve Controls¶
- Пропорційне Редагування – Proportional Editing O
See Proportional Editing.
- Авто Підхоп – Auto Snap
Автоматично підхоплює ключкадри для трансформацій.
Нема Авто-Підхопу – No Auto-Snap
Крок 1 Кадр – Frame Step
Крок 1 Секунда – Second Step
Найближчий Кадр – Nearest Frame
Найближча Секунда – Nearest Second
Найближча Мітка – Nearest Marker
- Опорна Точка – Pivot Point
Опорна точка для обертання.
- Центр Габаритної Коробки – Bounding Box Center
Центр вибраних ключкадрів.
- 2D Курсор – 2D Cursor
Центр 2D Курсора – 2D Cursor. Позиція грання + Курсор – Playhead + Cursor.
- Індивідуальні Центри – Individual Centers
Обертає вибрані держаки Безьє – Bézier для ключкадру.
- Create Ghost Curves (framed F-curve icon)
Створює картинку з поточною формою кривих.
Регіон Боковини – Sidebar Region¶
Панелі у регіоні Боковини – Sidebar region.
Вкладка «Огляд» – View Tab¶
- Показати Курсор – Show Cursor
Toggles the visibility of the 2D Cursor.
- Cursor X, Y
Moves the cursor to the specified frame (X value) and value (Y value).
- Cursor to Selection
Places the 2D Cursor at the midpoint of the selected keyframes.
Дивись також
Graph Editor’s Меню «Огляд» – View Menu.
Інші Вкладки – Further Tabs¶
- Вкладка «Ф-Крива» – F-Curve Tab
Дивіться F-Curve.
- Вкладка «Модифікатори» – Modifiers Tab
Дивіться F-Curve Modifiers.