Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_node.png

Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture.

Вузол Brick Texture використовується для додання процедурної текстури, що продукує вигляд цеглин.

Уводи – Inputs

Колір – Color 1/2 та Будрозчин – Mortar

Колір цеглин та будрозчину.

Масштаб – Scale

Загальний масштаб текстури.

Розмір Будрозчину – Mortar Size

Розмір заповнення між цеглинами, відомий як «будівельний розчин» – «mortar»; 0 означає відсутність будрозчину між ними.

Згладження Будрозчину – Mortar Smooth

Розмиває/пом’якшує краї між будрозчином та цеглинами. Це може бути корисним з текстурою та текстурами зміщення.

Ухил – Bias

Коливання кольору між Color 1/2. Значення -1 та 1 дають використання відповідно тільки для одного з двох кольорів; значенням між сумішшю кольорів.

Ширина Цеглини – Brick Width

Ширина цеглини.

Висота Ряду – Row Height

Висота рядів цеглин.

Властивості – Properties

Зсув – Offset

Визначає зсув цеглин різних рядів.

Частотність – Frequency

Визначає частотність зсуву. Значення 2 дає рівний/нерівний патерн рядів.

Стиск – Squash

Величина стискування цеглин.

Частотність – Frequency

Частотність стискування цеглин.

Виводи – Outputs

Колір – Color

Вивід кольорів текстури.

Фактор – Factor

Маска будрозчину (1 = будрозчин).

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Текстура Brick Texture: Кольори змінено, Squash 0.62, Squash Frequency 3.