Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Криві – Curves
Surfaces – Поверхні
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Introduction – Вступ
Attributes – Атрибути
Node Types – Типи Вузлів
Attribute Nodes
Color Nodes – Вузли типу «Колір»
Geometry Nodes
Input Nodes – Вузли типу «Увід»
Mesh Nodes
Boolean – Булів
Edge Split
Subdivide – Підподіл
Subdivision Surface – Підподілення Поверхні
Triangulate – Триангулювання
Mesh Primitive Nodes
Point Nodes
Utilities Nodes
Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
Volume Nodes
Group – Група
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Modeling – Моделювання
»
Geometry Nodes
»
Mesh Nodes
Mesh Nodes
¶
Boolean – Булів
Edge Split
Subdivide – Підподіл
Subdivision Surface – Підподілення Поверхні
Triangulate – Триангулювання
2.93
Loading...
uk
Loading...