Viewport Display – Показ Оглядвікна¶
The Workbench engine does not work with shader trees. In various tabs of the Properties are Viewport Display panels where settings can be adjusted that the Workbench engine uses.
Object – Об’єкт¶
Панель Viewport Display у властивостях об’єкта Object Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Reference – Довідка
- Panel – Панель
«Властивості > Об’єкт > Показ Оглядвікна» –
- Shadow – Тінь
Коли Shadow в Options – Опції увімкнено, то цей об’єкт буде відкидати тінь.
- In Front – Напереді
При увімкненні об’єкт буде рендеритися напереді перед іншими об’єктами у сцені.
- Color – Колір
The color to render the object in when object color needs to be rendered. The alpha channel can be used to render the object transparent.
Material – Матеріал¶
Панель Viewport Display у властивостях матеріалу Material Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Reference – Довідка
- Panel – Панель
«Властивості > Матеріал > Показ Оглядвікна» –
- Color – Колір
The color when rendering the material. The alpha channel can be used to render the object transparent.
- Metallic – Металік
Changes the amount of specular lighting. This is only available when Specular Lighting in the Options – Опції is enabled.
- Roughness – Шорсткість
Changes the amount of roughness for specular lighting. This is only available when Specular Lighting in the Options – Опції is enabled.
World – Світ¶
Панель Viewport Display у властивостях світу World Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Reference – Довідка
- Panel – Панель
«Властивості > Світ > Показ Оглядвікна» –
- Color – Колір
The color of the world background. This color will be rendered in the background of the scene.