Упорядкування Вузлів – Arranging Nodes

Snapping – Підхоплення

Snap – Підхоп

Перемикається режим підхоплювання для переміщування вузлів.

Вибірник Елемента Підходу Вузлів – Snap Node Element Selector

Цей вибірник передбачає наступні елементи для підхоплення вузлів:

Grid – Сітка

Підхоплюється до сітки фону.

Х Вузла – Node X

Підхоплюється до лівої/правої границі вузла.

Y Вузла – Node Y

Підхоплюється до верхньої/нижньої границі вузла.

X/Y Вузла – Node X/Y

Підхоплюється до будь-якої границі вузла.

Ціль Підхопу – Snap Target

Яка частина буде підхоплюватися на цілі.

Closest – Найближче

Підхоплюється найближча точка на цілі.

Center – Центр

Підхоплюється центр на цілі.

Median – Серединне

Підхоплюється середина на цілі.

Active – Активне

Підхоплюється активне на цілі.

Авто-Зсув – Auto-Offset

When you drop a node with at least one input and one output socket onto an existing connection between two nodes, Auto-offset will, depending on the direction setting, automatically move the left or right node away to make room for the new node. Auto-offset is a feature that helps organizing node layouts interactively without interrupting the user workflow.

../../../_images/interface_controls_nodes_arranging_auto-offset.png

Авто-зсув стандартно увімкнено, але його може вимкнути у заголовку редакторів.

Ви можете перемикати напрямок зсуву при переміщуванні нового вузла, натискаючи T.

Припуск зсуву може бути змінено за допомогою устави «Припуск Авто-зсуву» – Auto-offset Margin у секції редагування в Уподобаннях – Preferences.

Дивись також

Приклад з Відео:

Auto-Offset. A workflow enhancement for Blender’s node editors.