Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Introduction – Вступ
Meshes – Сіті
Introduction – Вступ
Structure – Структура
Примітиви – Primitives
Tools – Засоби
Toolbar – Засобосмуга
Tools Settings – Устави Засобів
Types – Типи
Extrude Region
Extrude Manifold
Extrude to Cursor – Видавити до Курсора
Наріз Петлі – Loop Cut
Ніж – Knife
Poly Build
Spin – Обкрут
Selecting – Вибирання
Editing – Редагування
Властивості – Properties
UVs – UVи
Mesh Analysis – Аналіз Сіті
Ретопологія – Retopology
Криві – Curves
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Text – Текст
Volumes – Об’єми
Порожні – Empties
Modifiers – Модифікатори
Geometry Nodes
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделювання – Modeling
»
Meshes – Сіті
»
Tools – Засоби
Tools – Засоби
Toolbar – Засобосмуга
Tools Settings – Устави Засобів
Options – Опції
Types – Типи
Extrude Region
Extrude Manifold
Extrude to Cursor – Видавити до Курсора
Наріз Петлі – Loop Cut
Ніж – Knife
Poly Build
Spin – Обкрут
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...