Модифікатор «Маска» – Mask Modifier

Модифікатор Mask дозволяє ховати динамічно вершини об’єкта на основі груп вершин.

Options – Опції

Режим – Mode

Модифікатор «Маска» може ховати частини сіті, базуючись на двох різних режимах, доступних для вибору з цього меню.

Vertex Group – Група Вершин

Hides all vertices not included in the chosen vertex group.

Модифікатор Mask у режимі Vertex Group.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-vertex-group.png
Armature – Арматура

When in Pose Mode, vertices belonging to the vertex group associated with the active bone (same names) will be visible. Vertices not in that group will be hidden.

Модифікатор Mask у режимі Armature.
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_armature.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-armature.png
Smooth – Згладження

When using Vertex Group Mode, use weights to cut faces at the weight contour. This option will result in a mask that has smoother removing the sharp edges along the mask edges.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group_smooth.png
Invert – Інвертування

Normally, vertices belonging to the selected vertex group (or group associated with the active pose bone) will be shown. The Invert toggle allows you to reverse this behavior, instead only showing vertices which do not belong to the vertex group.

Поріг – Threshold

Hides vertices with weights less than or equal to this value.