Selecting – Вибирання
This page discusses specific selecting tools for surface objects in Edit Mode. The Surface Edit also uses the general select tools used which are described in the interface section.
Surface selection in Edit Mode is very similar to NURBS curve selection. The basic tools are the same as with meshes, so you can select a simple control point with an LMB-click, add to current selection with Shift-LMB clicks, Border Select, and so on.
Вибрати Випадково – Select Random
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Випадково» –
Вибираються випадково керувальні точки.
- Відсоток – Percent
Вибирає визначений відсоток керувальних точок.
- Random Seed – Базис Випадковості
Seed, використовуваний генератором псевдо-випадкових чисел.
- Action – Дія
Керує, чи оператор вибирає – Selects або зневибирає – Deselects керувальні точки.
Зневибрати Шахово – Checker Deselect
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Зневибрати Шахово» –
This tool applies an alternating selected/deselected checker pattern. This only works if you already have more than one control point selected.
Він працює шляхом змінювання поточного вибрання так, що лише кожна N-а з керувальних точок залишатиметься вибраною, починаючи з активної.
- Зневибране – Deselected
Кількість зневибраних елементів у кожному повторенні патерну.
- Selected – Вибране
Кількість вибраних елементів у кожному повторенні патерну.
- Offset – Зсув
Зсув від точки старту.
Select Linked – Вибір Пов’язане
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Пов’язане» –
- Shortcut – Скорочення
L, Ctrl-L
Select Linked буде додавати у вибрання найближчу до вказівника миші керувальну точку і всі пов’язані з нею, тобто, усі точки, що належать до однієї й тієї ж поверхні.
Вибрати Подібне – Select Similar
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Вибрати Подібне» –
- Shortcut – Скорочення
Shift-G
Selects control points that have certain similar properties to the active one. The Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation panel provides several selection options:
- Type – Тип
- Type – Тип
Вибирає сплайни, що мають однаковий Тип, тобто Bézier, NURBS або Poly.
- Radius – Радіус
Вибирає керувальні точки, що мають подібне значення Радіусу.
- Weight – Вагомість
Вибирає усі точки, що мають подібне значення Вагомості.
- Напрям – Direction
Вибирає керувальні точки, що мають подібний напрямок держаків.
- Compare – Порівняння
Equal, Greater, Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)
- Поріг – Threshold
Precision (ToDo 2.76)
Вибрати Ряд Керувальних Точок – Select Control Point Row
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
«Вибір > Ряд Керувальних Точок» –
- Shortcut – Скорочення
Shift-R
This option works a bit like edge loop selection for meshes, inasmuch it selects a whole row of control points, based on the active (the last selected) one. The first time you press Shift-R, the V row passing through (containing) the active point will be added to the current selection. If you use again this shortcut, you will toggle between the U and V row of this point, removing everything else from the selection.
Select More/Less – Вибрати Більше/Менше
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Редагування – Edit Mode
- Меню – Menu
– «Вибір > Більше/Менше»
- Shortcut – Скорочення
Ctrl-NumpadPlus / Ctrl-NumpadMinus
Розширюється або звужується вибрання на основі поточно вибраних керувальних точок.
- Більше – More
Для кожної вибраної керувальної точки вибирає усі пов’язані з нею точки (тобто, дві, три чи чотири).
- Менше – Less
For each selected control point, if all points linked to this point are selected, keep it selected. For all other selected control points, deselect them.
Це передбачає два моменти:
First, when all control points of a surface are selected, nothing will happen (as for Less, all linked points are always selected, and of course, More cannot add any). Conversely, the same goes when no control point is selected.
Друге, ці засоби ніколи «не виходять за межі» поверхні (вони ніколи «не стрибатимуть» на іншу поверхню у цьому ж об’єкті).