Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_node.png

Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node.

Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.

Inputs – Уводи

Vector – Вектор

Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.

Масштаб – Scale

Масштаб текстури.

Спотворення – Distortion

Величина спотворення.

Властивості – Properties

Depth – Глибина

Кількість повторів.

Outputs – Виводи

Color – Колір

Вивід кольорів текстури.

Factor – Фактор

Вивід інтенсивності текстури.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Приклад текстури Magic Texture: Depth 10, Distortion 2.0.