Ліплення – Sculpt
Show & Hide
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Sculpt Mode – Режим Ліплення
- Меню – Menu
«Ліплення» –
Частини сіті можуть бути сховані у Режимі Ліплення для підвищення продуктивності оглядвікна та для доступу до частин сіті, до яких інакше було б важко доступитися, оскільки вони загороджені іншими частинами. The hidden faces cannot be sculpted on. Hiding is shared between Edit Mode and Sculpt Mode (i.e. hiding/unhiding in one mode affects the other mode too).
- Показ Усе – Show All Alt-H
Вмикається показ усіх схованих частин.
- Показ Габаритною Коробкою – Show Bounding Box Shift-H
Вмикається показ схованої частини сіті всередині вибрання.
- Схов Габаритною Коробкою – Hide Bounding Box H
To hide a part of a mesh inside the selection. This works similar to the Box Select tool.
- Сховати Масковане – Hide Masked
Ховає усі масковані вершини.
Задати Опорточку – Set Pivot
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Sculpt Mode – Режим Ліплення
- Меню – Menu
Like Object and Edit Mode, Sculpt Mode also has a Pivot Point. This is because the basic move, scale, rotate transforms are also possible in Sculpt Mode.
- Origin – Початок
Установлює опорточку у початок ліплення.
- Немасковане – Unmasked
Встановлює позицію опорточки в усереднену позицію немаскованих вершин.
- Границя Маски – Mask Border
Установлює позицію опорточки в центр границі маски.
- Активна Вершина – Active Vertex
Встановлює позицію опорточки в позицію активної вершини.
- Surface – Поверхня
Установлює позицію опорточки на поверхню під курсором.
Дивись також
Перебудувати BVH – Rebuild BVH
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Sculpt Mode – Режим Ліплення
- Меню – Menu
Перераховує ієрархію межових об’ємів – BVH, що використовується динамічною топологією Динамічна топологія – Dyntopo, що може покращити продуктивність, яка може погіршуватися з часом при використовуванні Dyntopo.
Transfer Sculpt Mode
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Sculpt Mode – Режим Ліплення
- Меню – Menu
- Shortcut – Скорочення
Alt-Q
Switches Sculpt Mode from the Active object to the object under the mouse. See Transferring Objects – Перенесення Об’єктів for more information.