Scene Strip

Scene strips are a way to insert the render output of another scene into your sequence. Instead of rendering out a video, then inserting the video file, you can insert the scene directly.

Довжина цієї смужки визначається на основі устав анімації у такій сцені.

Примітка

Смужки Scene не можуть використовуватися для посилання на власну сцену; натомість повинна використовуватися вторинна сцена.

Options – Опції

Scene – Сцена

A Меню Блоку Даних – Data-Block Menu to select the scene to render from.

Input – Увід

Input type to use for the Scene strip.

Camera – Camera

Use the Scene’s 3D camera as input.

Sequencer – Секвенсер

Use the scene’s Sequencer timeline as input, allowing one scene to reuse another scene’s edit (instead of taking the render output from the scene).

Це подібно до того, як працюють Meta Strips, з доданою перевагою підтримування кількох примірників однакових даних.

Camera – Camera

Це може бути використовуватися для заміщення камери сцени будь-яким іншим об’єктом.

Це корисно для підтримки перемикання оглядів у межах однієї сцени.

Volume – Об’єм

Гучність звуку, взята з обраної сцени.

Show – Показ
Annotations – Анотації

Shows Annotations while in non-render Preview Shading Modes i.e. Solid or Wireframe mode.

Прозоро – Transparent

Creates a transparent background. This is useful for doing overlays like rendering out Grease Pencil films via the Sequencer.

Обмеження – Limitations

Scene strips do not render individual Render Passes; only the Combined render pass will be used.