Animation – Анімація

Секція Animation дозволяє вам управляти уставами, що стосуються анімації – Animation. Це включає, як редактори виглядають, а також деякі різні властивості засобів.

../../_images/editors_preferences_section_animation.png

Секція Animation – «Анімація» в уподобаннях Preferences Blender’а.

Timeline – Часолінія

Ці устави керують речами у Часолінії – Timeline.

Allow Negative Frame – Дозвіл Від’ємних Кадрів

Програвання та анімації можуть відбуватися у від’ємних діапазонах кадрів.

Minimum Grid Spacing – Мінімум Інтервалу Сітки

Мінімальна кількість пікселів між лініями сітки.

Timecode Style – Стиль Часкоду

Format of timecodes displayed when not displaying timing in terms of frames. The format uses „+“ as a separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary.

Zoom to Frame Type – Тип Зуму до Кадру

Визначає, який діапазон часу (навколо курсора) буде показуватися, коли здійснюється View Frame – «Кадр в Огляд» Numpad0.

Keep Range – Утримання Діапазону

Поточно показуваний діапазон часу зберігається.

Seconds – Секунди

Кількість секунд, визначених у полі Zoom Seconds – «Секунди Зуму», буде показуватися навколо курсора.

Keyframes – Ключкадри

Кількість ключкадрів анімації, визначених у полі Zoom Keyframes – «Ключкадри Зуму», будуть показуватися навколо курсора.

Keyframes – Ключкадри

Ці устави керують ключкадрами – Keyframes, які є будівельними блоками для анімацій.

Visual Keying

Коли об’єкт використовує примуси, то значення властивості об’єкта фактично не змінюється. Visual Keying – візуальне ключування буде додавати ключкадри для властивості об’єкта зі значенням на основі візуальної трансформації від примуса.

Only Insert Needed – Вставлення Лише Необхідного

Це буде вставляти ключкадри тільки, якщо значення властивості змінилося та відрізняється.

Auto-Keyframing – Авто-Ключкадрування
Show Warning – Показ Попередження

Показує попередження на верху справа оглядвікна 3D Viewport, при переміщенні об’єктів, якщо увімкнено Auto Keyframe – «Авто Ключкадр».

Only Insert Available – Вставлення Лише Доступного

This will only add keyframes to channels of F-Curves that already exist.

Enable in New Scenes – Увімкнення у Нових Сценах

Стандартно вмикає «Авто Ключкадр» – Auto Keyframe для нових сцен.

Дивись також

Дізнайтеся більше про авто-ключкадрування тут – Auto-Keyframing.

F-Curves – Ф-Криві

Ці устави керують тим, як Ф-Криві – F-Curves виглядають та їх стандартною поведінкою.

Unselected Opacity – Безпрозорість Невибраного

Керує безпрозорістю невибраних Ф-Кривих – F-Curves відносно фону редактора графів Graph Editor.

Default Smoothing Mode – Стандартний Режим Згладжування

Controls the behavior of automatic curve handles for newly created F-Curves.

Default Interpolation – Стандартна Інтерполяція

Керує стандартною інтерполяцією – Interpolation для новостворених ключкадрів.

Default Handles – Стандартні Держаки

Controls the default Handle for newly created F-Curves.

XYZ to RGB – XYZ у RGB

Колір для кривих X, Y, або Z для анімації (локація, масштаб або обертання) є таким же, як колір для осей X, Y та Z.

Show Group Colors

Показуються групи та канали з кольорами, що відповідають їх відповідним групам.