Editing – Редагування
Context Menu – Контекстне Меню
Show the context menu for a data-block with RMB on the icon or name. Depending on the type of the preselected data-block(s), you will have all or part of the following options:
- Copy/Paste – Копія/Вставка
Copy/pastes selected data-blocks.
- Видалення – Delete
Видаляє вибраний блок даних.
- Select, Select Hierarchy, Deselect
Add object to current selection without making it the active one.
Collections – Колекції
Collections are a way Blender uses to organize scenes. Collections contain objects and everything else in a scene. They can include collections themselves and are fully recursive.
Дивись також
Read more about Collections.
- New – Нове
Створює нову колекцію.
- Duplicate Collections – Дублікат Колекцій
Рекурсивно дублює колекцію, включаючи всі нащадкові колекції, об’єкти та дані об’єктів.
- Duplicate Linked – Дублікат Пов’язано
Duplicate entire hierarchy keeping content linked with original.
- Delete Hierarchy – Видалення Ієрархії
Deletes the collection and removes all its child objects or collections. It is important to note that this only deletes the collection, if child objects are part of another collection they will stay in the scene collection and their data-blocks will not be deleted from the blend-file.
- Instance to Scene – Примірник у Сцену
Створює новий примірник колекції – collection instance.
- Visibility – Видимість
Керує видимістю колекції в оглядвікні 3D Viewport та фінальному рендері.
- Isolate – Ізолят
Hides all collections except the selected collection and any parent collections (if any exist).
- Show/Hide – Показ/Схов
Shows/Hides the selected collection from the View Layer.
- Show/Hide Inside – Показ/Схов Всередині
Shows/Hides all items that are a member of the selected collection, include child collections, from the View Layer.
- Enable/Disable in Viewports – Увімкнення/Вимкнення в Оглядвікнах
Enables/disables drawing in the View Layer.
- Enable/Disable in Renders – Увімкнення/Вимкнення в Рендерах
Вмикає/вимикає видимість колекції у рендерах.
- View Layer – Шар Огляду
Керує взаємодіями колекції з шаром огляду – View Layer.
- Disable/Enable in View Layer – Вимкнення/Увімкнення в Шарі Огляду
Disables/Enables the collection from the view layer.
- Set Color Tag – Задання Значника Кольору
Призначає або зчищає значник, тег кольору – color tag колекції для вибраної колекції.
ID Data – Дані за Ідентифікатором
- Unlink – Відв’язання
To unlink a data-block from its «owner» (e.g. a material from its mesh).
- Make Local – Зроблення Локальним
To create a «local» duplicate of this data-block.
- Make Single User – Зроблення Однокористувацьким
This feature is not yet implemented.
- Видалення – Delete
Видаляє вибраний блок даних.
- Make Library Override
Make a local override of this linked data-block.
- Make Library Override Hierarchy
Make a local override of this linked data-block, and its hierarchy of dependencies.
- Reset Library Override
Reset this local override to its linked values.
- Reset Library Override Hierarchy
Reset this local override to its linked values, as well as its hierarchy of dependencies. This allows you to update local overrides when the relationship between data-blocks changed in the linked library data.
- Resync Library Override Hierarchy
Rebuilds the local override from its linked reference, as well as its hierarchy of dependencies.
- Delete Library Override Hierarchy
Deletes the local override (including its hierarchy of override dependencies) and relinks its users to the linked data-blocks.
- Remap Users – Перерозкладення Користувачів
Remap Users of a data-block to another one (of same type of course). This means you can e.g. replace all usages of a material or texture by another one.
- Copy/Paste – Копія/Вставка
Copy/pastes selected data-blocks.
- Add Fake User, Clear Fake User
Adds a «dummy» (fake) user so that the selected data-block always gets saved even if it has no users. The fake user can be removed with Clear Fake User.
- Rename F2 – Перейменування
Перейменовує вибраний блок даних.
- Select Linked – Вибір Пов’язане
Selects the linked data, see Select Linked – Вибір Пов’язане for more information.
Mark as Asset
Дивіться Creating an Asset.
Clear Asset – Зчищення Активу
Дивіться Removing Assets.
Clear Asset (Set Fake User) – Зчищення Активу (Задання Фейкового Користувача)
Дивіться Removing Assets.
View – Огляд
The view menu is part of the context menu and supported in all the Outliner elements.
- Show Active Period – Показ Активне
Centers the Tree View to selected object.
- Show Hierarchy Home
To collapse all levels of the tree.
- Show/Hide One Level NumpadPlus/ NumpadMinus – Показ/Схов Один Рівень
Expand one level down in the tree or collapse one level using the keyboard shortcuts.