Blender 2.83 Manual Logo
  • Khởi Đầu -- Getting Started
  • Giao Diện Người Dùng -- User Interface
  • Trình Biên Soạn -- Editors
  • Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
  • Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Vật Lý -- Physics
  • Rendering
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Eevee
    • Cycles
      • Giới Thiệu -- Introduction
      • Render Settings
        • Grease Pencil
        • Lấy Mẫu Vật -- Sampling
        • Đường Đi của Ánh Sáng -- Light Paths
        • Volumes
        • Subdivision
        • Tóc -- Hair
        • Đơn Giản Hóa -- Simplify
        • Làm Nhòe Chuyển Động -- Motion Blur
        • Phim -- Film
        • Hiệu Suất Thi Hành -- Performance
        • Debug
      • World Settings
      • -- Object Settings
      • -- Material Settings
      • Light Settings
      • -- GPU Rendering
      • Tùy Chọn Thử Nghiệm -- Experimental Features
      • -- Render Baking
      • -- Optimizing Renders
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
    • Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
    • Phong Cách Tự Do -- Freestyle
    • Layers & Passes
    • -- Render Output
  • Tổng Hợp -- Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Trình Bổ Sung -- Add-ons
  • Cao Cấp -- Advanced
  • Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
  • Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Cycles »
  • Render Settings

Render Settings¶

  • Grease Pencil
  • Lấy Mẫu Vật -- Sampling
    • Sub Samples
    • Adaptive Sampling
    • Advanced
  • Đường Đi của Ánh Sáng -- Light Paths
    • Max Bounces
    • Clamp
    • Caustics
  • Volumes
  • Subdivision
  • Tóc -- Hair
  • Đơn Giản Hóa -- Simplify
    • Viewport
    • Render
    • Culling
    • Grease Pencil
  • Làm Nhòe Chuyển Động -- Motion Blur
    • Đường Cong của Màn Trập -- Shutter Curve
  • Phim -- Film
    • Bộ Lọc Điểm Ảnh -- Pixel Filter
    • Trong Suốt -- Transparent
  • Hiệu Suất Thi Hành -- Performance
    • Số Luồng -- Threads
    • Lát Ngói -- Tiles
    • -- Acceleration Structure
    • -- Final Render
    • Khung Chiếu -- Viewport
  • Debug
Next Previous

© Bản quyền : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.83
    • Loading...
  • vi
    • Loading...