Blender 2.83 Manual Logo
  • Khởi Đầu -- Getting Started
  • Giao Diện Người Dùng -- User Interface
  • Trình Biên Soạn -- Editors
  • Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
  • Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Vật Lý -- Physics
  • Rendering
    • Giới Thiệu -- Introduction
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
    • Shader Nodes
      • Giới Thiệu -- Introduction
      • Input
      • Output
      • Shader
      • Texture
      • Color
      • Vector
        • Nút Độ Gồ Ghề -- Bump Node
        • Nút Phép/Sự/Dời Hình -- Displacement Node
        • Nút Ánh Xạ -- Mapping Node
        • Nút Pháp Tuyến -- Normal Node
        • -- Normal Map Node
        • Nút Đường Cong Vectơ -- Vector Curves Node
        • Nút Dời Hình Vectơ -- Vector Displacement Node
        • Vector Rotate Node
        • Nút Biến Hóa Vectơ -- Vector Transform Node
      • Converter
      • Nhóm Nút -- Node Groups
      • Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở -- Open Shading Language
    • Quản Lý Màu Sắc -- Color Management
    • Phong Cách Tự Do -- Freestyle
    • Layers & Passes
    • -- Render Output
  • Tổng Hợp -- Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Files & Data System
  • Trình Bổ Sung -- Add-ons
  • Cao Cấp -- Advanced
  • Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
  • Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Shader Nodes »
  • Vector

Vector¶

  • Nút Độ Gồ Ghề -- Bump Node
  • Nút Phép/Sự/Dời Hình -- Displacement Node
  • Nút Ánh Xạ -- Mapping Node
  • Nút Pháp Tuyến -- Normal Node
  • -- Normal Map Node
  • Nút Đường Cong Vectơ -- Vector Curves Node
  • Nút Dời Hình Vectơ -- Vector Displacement Node
  • Vector Rotate Node
  • Nút Biến Hóa Vectơ -- Vector Transform Node
Next Previous

© Bản quyền : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.83
    • Loading...
  • vi
    • Loading...