Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Giới Thiệu -- Introduction
Khung Lưới -- Meshes
Giới Thiệu -- Introduction
Cấu Trúc -- Structure
Hình Cơ Bản -- Primitives
Tools
Selecting
Introduction
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Select All by Trait
Select More/Less
Select Loops
Select Linked
Side of Active
Mirror Selection
Biên Soạn -- Editing
Tính Chất -- Properties
UVs
Phân Tích Khung Lưới -- Mesh Analysis
Retopology
Đường Cong -- Curves
Bề Mặt -- Surfaces
Siêu Cầu -- Metaball
Văn Bản -- Text
Volumes
Empties
Bộ Điều Chỉnh -- Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
»
Khung Lưới -- Meshes
»
Selecting
Selecting
¶
Introduction
Selection Modes
X-Ray
Select Menu
Known Issues
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Face Regions
Select All by Trait
Non-Manifold
Loose Geometry
Interior Faces
Faces by Sides
Ungrouped Vertices
Select More/Less
Select Next/Previous Active
Select Loops
Edge Loops
Face Loops
Edge Rings
Select Loop Inner-Region
Select Boundary Loop
Select Linked
Linked
Shortest Path
Linked Flat Faces
Side of Active
Mirror Selection
Example
2.92
Loading...
vi
Loading...