Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Giới Thiệu -- Introduction
Khung Lưới -- Meshes
Giới Thiệu -- Introduction
Cấu Trúc -- Structure
Hình Cơ Bản -- Primitives
Tools
Selecting
Biên Soạn -- Editing
Tính Chất -- Properties
Dữ Liệu Vật Thể -- Object Data
Nhóm Điểm Đỉnh -- Vertex Groups
Custom Data
UVs
Phân Tích Khung Lưới -- Mesh Analysis
Retopology
Đường Cong -- Curves
Bề Mặt -- Surfaces
Siêu Cầu -- Metaball
Văn Bản -- Text
Volumes
Empties
Bộ Điều Chỉnh -- Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
»
Khung Lưới -- Meshes
»
Tính Chất -- Properties
Tính Chất -- Properties
¶
Dữ Liệu Vật Thể -- Object Data
Nhóm Điểm Đỉnh -- Vertex Groups
Hình Mẫu -- Shape Keys
Ánh Xạ UV -- UV Maps
Màu Điểm Đỉnh -- Vertex Colors
Face Maps
Pháp Tuyến -- Normals
Không Gian Chất Liệu -- Texture Space
Remesh
Dữ Liệu Hình Học -- Geometry Data
Nhóm Điểm Đỉnh -- Vertex Groups
Giới Thiệu -- Introduction
Vertex Groups Panel
Assigning a Vertex Group
Trọng Lượng Điểm Đỉnh -- Vertex Weights
Custom Data
Sculpt Mask
Skin Data
Custom Split Normals
Dữ Liệu Điểm Đỉnh -- Vertex Data
Dữ Liệu Cạnh -- Edge Data
2.92
Loading...
vi
Loading...