Nút Khung Dây -- Wireframe Node¶
The Wireframe node is used to retrieve the edges of an object as it appears to Cycles. As meshes are triangulated before being processed by Cycles, topology will always appear triangulated when viewed with the Wireframe node.
Đầu Vào -- Inputs¶
Nút này không có đầu vào.
Tính Chất -- Properties¶
- Kích Thước Điểm Ảnh -- Pixel Size
When enabled, the size of edge lines is set in screen space.
- Kích Thước -- Size
Thickness of the edge lines.
Đầu Ra -- Outputs¶
- Hệ Số -- Factor
Black-and-white mask showing white lines representing edges according to the object's Topology.