Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung Lưới (Meshes)
Giới Thiệu (Introduction)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Công Cụ (Tools)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Các Cài Đặt của Công Cụ (Tool Settings)
Thể Loại (Types)
Đẩy Trồi Vùng (Extrude Region)
Đẩy Trồi Đa Tạp (Extrude Manifold)
Đẩy Trồi tới Con Trỏ (Extrude to Cursor)
Vòng Mạch Cắt (Loop Cut)
Dao
Dựng Đa Giác (Poly Build)
Xoáy (Spin)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
UVs
Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis)
Tái cấu trúc liên kết (Retopology)
Đường Cong (Curves)
Bề Mặt (Surfaces)
Siêu Cầu (Metaball)
Văn Bản (Text)
Thể Tích (Volumes)
Đối Tượng Rỗng (Empties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Mô Hình Hóa (Modeling)
»
Khung Lưới (Meshes)
»
Công Cụ (Tools)
Công Cụ (Tools)
¶
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Các Cài Đặt của Công Cụ (Tool Settings)
Các Tùy Chọn (Options)
Thể Loại (Types)
¶
Đẩy Trồi Vùng (Extrude Region)
Đẩy Trồi Đa Tạp (Extrude Manifold)
Đẩy Trồi tới Con Trỏ (Extrude to Cursor)
Vòng Mạch Cắt (Loop Cut)
Dao
Dựng Đa Giác (Poly Build)
Xoáy (Spin)
2.93
Loading...
Tiếng Việt
Loading...