Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Giới Thiệu (Introduction)
Thân Cứng (Rigid Body)
Vải Vóc (Cloth)
Thân mềm (Soft Body)
Chất Lỏng (Fluid)
Giới Thiệu (Introduction)
Thể Loại (Type)
Phạm vi (Domain)
Sắp Đặt (Settings)
Sắp đặt về Khí (Gas Settings)
Các Cài Đặt về Chất Lỏng (Liquid Settings)
Hướng Dẫn (Guides)
Tập Hợp (Collections)
Bộ Nhớ Đệm (Cache)
Trọng Lượng Trường (Field Weights)
Lưu Luồng/Lượng (Flow)
Hiệu Ứng Viên (Effector)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Particle System (Hệ Thống Hạt)
Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
Tính Năng của Lực (Forces)
Va Đập (Collision)
Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Vật Lý (Physics)
»
Chất Lỏng (Fluid)
»
Thể Loại (Type)
»
Phạm vi (Domain)
Phạm vi (Domain)
¶
Sắp Đặt (Settings)
Ranh Giới Va Đập (Border Collisions)
Khói (Smoke)
Lửa (Fire)
Chất Lỏng (Liquid)
Sắp đặt về Khí (Gas Settings)
Phạm Vi Tùy Ứng (Adaptive Domain)
Nhiễu (Noise)
Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
Các Cài Đặt về Chất Lỏng (Liquid Settings)
Mesh (Khung Lưới)
Hạt (Particles)
Khuếch Tán (Diffusion)
Độ Nhớt (Viscosity)
Hướng Dẫn (Guides)
Tập Hợp (Collections)
Bộ Nhớ Đệm (Cache)
Cao Cấp (Advanced)
Trọng Lượng Trường (Field Weights)
2.93
Loading...
vi
Loading...