Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Giới Thiệu (Introduction)
Thân Cứng (Rigid Body)
Vải Vóc (Cloth)
Thân mềm (Soft Body)
Chất Lỏng (Fluid)
Particle System (Hệ Thống Hạt)
Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
Tính Năng của Lực (Forces)
Trọng Lực (Gravity)
Trường Lực (Force Fields)
Giới Thiệu (Introduction)
Thể Loại (Types)
Lực (Force)
Gió (Wind)
Lốc Xoáy (Vortex)
Nam Châm (Magnetic)
Giao Động Điều Hòa (Harmonic)
Điện Tích (Charge)
Lennard-Jones
Texture (Chất Liệu)
Hướng Đạo theo Đường Cong (Curve Guide)
Quần Thể (Boid)
Hỗn Loạn (Turbulence)
Lực Cản/Kéo Rê (Drag)
Dòng Chảy Chất Lỏng (Fluid Flow)
Va Đập (Collision)
Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Vật Lý (Physics)
»
Tính Năng của Lực (Forces)
»
Trường Lực (Force Fields)
Trường Lực (Force Fields)
¶
Giới Thiệu (Introduction)
Tạo một Trường Lực (Creating a Force Field)
Các Sắp Đặt Trường Thông Thường (Common Field Settings)
Thể Loại (Types)
¶
Lực (Force)
Gió (Wind)
Lốc Xoáy (Vortex)
Nam Châm (Magnetic)
Giao Động Điều Hòa (Harmonic)
Điện Tích (Charge)
Lennard-Jones
Texture (Chất Liệu)
Hướng Đạo theo Đường Cong (Curve Guide)
Quần Thể (Boid)
Hỗn Loạn (Turbulence)
Lực Cản/Kéo Rê (Drag)
Dòng Chảy Chất Lỏng (Fluid Flow)
2.93
Loading...
vi
Loading...