Màu Sắc (Color)

The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.

Tham Chiếu (Reference)

Panel (Bảng)

Render ‣ Color

Đơn/Một (Single)

Render the whole scene using a single color. The color can be chosen.

Object (Đối Tượng)

Sử dụng màu sắc để có thể đặt cho từng đối tượng một trong bảng Hiển Thị Cổng Nhìn Object (Đối Tượng).

Nguyên Vật Liệu (Material)

Use the color that can be set per material in the Viewport Display Nguyên Vật Liệu (Material) panel.

Ngẫu Nhiên (Random)

Mỗi đối tượng trong cảnh sẽ được gán cho một màu sắc ngẫu nhiên đã được lựa chọn.

Vertex (Điểm Đỉnh)

Display the active vertex colors of an object. When an object has no active vertex colors it will be rendered in the color set in the Viewport Display Object (Đối Tượng) panel.

Texture (Chất Liệu)

Display the active texture. When an object has no active texture the object will be rendered with the settings in the Viewport Display Nguyên Vật Liệu (Material) panel.