Giới Thiệu (Introduction)¶
Duyệt Thảo của Trình Phối Hình được sử dụng để hiển thị kết quả kết xuất dòng thời gian của Trình Phối Hình. Điều này có thể được cấu hình thêm để hiển thị đầu ra từ một số kênh, lớp vẽ lồng hoặc trình phân tích hình ảnh (phạm vi). Bạn có thể điều chỉnh góc nhìn bằng cách phóng to với phím Dấu Cộng (+) Bàn Số (NumpadPlus) và thu nhỏ với phím Dấu Trừ (-) Bàn Số (NumpadMinus).
Tiêu Đề (Header)¶
Chế Độ Hiển Thị (Display Mode)¶
Mode to show different aspects of the composite result, for the current frame:
- Duyệt Thảo Hình Ảnh (Image Preview)
Render image preview.
- Đồ Thị Sóng Ánh Sáng (Luma Waveform)
Brightness/contrast analyzer.
- Véctơ Kế về Màu Sắc (Chroma Vectorscope)
Color hue and saturation analyzer.
- Biểu Đồ Tần Xuất (Histogram)
RGB distribution histogram.
Hiển Thị các Kênh (Display Channels)¶
- Color and Alpha
Hiển thị duyệt thảo hình ảnh với độ trong suốt trên mô hình bàn cờ.
- Màu Sắc (Color)
Bỏ qua độ trong suốt của duyệt thảo hình ảnh (các vùng hoàn toàn trong suốt sẽ có màu đen).
Lớp Vẽ Lồng (Overlays)¶
Overlays are information that is displayed on top of the preview region. There is a switch to turn off/on all overlays for the preview region.
Duyệt Thảo các Lớp Vẽ Lồng (Preview Overlays)
- Vẽ Lồng Khung Hình (Frame Overlay)
Hiển thị Vẽ Lồng Khung Hình (Frame Overlay), để so sánh khung hình hiện tại với một khung hình tham chiếu.
- Vùng An Toàn (Safe Areas)
Hiển thị lớp vẽ lồng trên bản duyệt thảo, đánh dấu vị trí của vùng an toàn cho tiêu đề.
- Siêu Dữ Liệu (Metadata)
Display Image metadata in the preview area.
- Chú Thích (Annotations)
Hiển thị Chú Thích (Annotations) trong vùng duyệt thảo.
Gizmos¶
Bạn có thể sử dụng gizmos để xoay chiều và thu phóng hình ảnh trong vùng Duyệt Thảo của Trình Phối Hình.