Ấn Định Hình Mẫu
Trình bổ sung này cho phép bạn ấn định một hoặc nhiều đường cong Bézier làm hình mẫu cho một đường cong khác. Có lợi trong việc chuyển hóa hình dạng các đường cong hoặc các vật thể văn bản có nền tảng là đường cong.
Kích Hoạt
Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.
Bấm vào cho thêm đường cong, rồi Ấn Định Hình Mẫu để kích hoạt tập lệnh.
Giao Diện
Nằm trong
.Sử Dụng
Chọn mục tiêu và các vật thể hình mẫu đường cong Bézier.
Hãy đảm bảo rằng mục tiêu là vật thể đang hoạt động; bạn có thể làm điều này bằng tổ hợp phím Shift-NCP (RMB) - bấm vào đường cong mục tiêu sau khi sự lựa chọn đã được thực hiện.
Vào mục Hình Mẫu Của đường cong và bấm vào nút Ấn Định Hình Mẫu.
Lúc này, một bản sao của vật thể đường cong đang hoạt động sẽ được kiến tạo, và nó sẽ có các đường cong đã được lựa chọn kia làm mục tiêu của mình.
Nếu tùy chọn Xóa vật thể Hình Mẫu được Đánh Dấu kiểm (chọn) thì các vật thể đường cong đã được lựa chọn sẽ bị xóa đi và chỉ có mục tiêu là được giữ lại mà thôi.
Có một số tùy chọn để canh hàng mục tiêu đóng kín (đường cong spline tuần hoàn), và các đường cong hình mẫu. Đồng thời, chúng ta cũng có thể khớp cá nhân từng phần một, từ tổ hợp đa phần của đường cong hình mẫu và mục tiêu (nhiều đường cong spline) (ví dụ: một vật thể văn bản được chuyển đổi sang thành một đường cong) dựa trên các chỉ tiêu khác nhau.
Để có được sự chuyển tiếp mềm mại hơn, bạn có thể phân chia các phân đoạn của một đường cong trong nhóm lựa chọn.
Thủ Công Canh Hàng các Điểm Đỉnh Khởi Đầu
Trong Chế Độ biên soạn bảng Ấnh Định Hình Mẫu hiển thị duy một nút bấm -- Đánh Dấu Điểm Đỉnh Khởi Đầu. Khi bấm vào nó, Toàn bộ các điểm đỉnh khởi đầu của đường cong spline đóng kín (các phần rời) của đường cong đã chọn được chỉ ra bằng một điểm đánh dấu. Lúc này, nếu bạn chọn bất cứ điểm đỉnh nào thì dấu mốc sẽ được chuyển tới điểm đỉnh đã được lựa chọn đó, điểm chỉ điểm đỉnh khởi đầu mới. Bạn cần phải chấp thuận các vị trí mới tạo bằng cách bấm nút Return. Bấm nút Esc để hoàn lại các vị trí về trật tự cũ.
Trợ Lý Học Tập
Xem video trợ lý học tập -- tutorial video về cách kích hoạt trình bổ sung cùng với phương pháp sử dụng cơ bản.
Tham Chiếu
- Hạng Mục
Thêm Đường Cong
- Miêu Tả
Ấn định một hoặc nhiều đường cong Bézier làm hình mẫu cho một đường cong Bézier khác.
- Vị Trí
- Tập Tin
curve_assign_shapekey.py
- Tác Giả
Shrinivas Kulkarni
- Người Bảo Trì
Shrinivas Kulkarni
- Giấy Phép
GPL
- Mức Hỗ Trợ
Cộng Đồng
- Ghi Chú
Trình bổ sung này được gói cùng với Blender.