Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Liệt Kê Hạng Mục của các Trình Bổ Sung
Góc Nhìn 3D
Điều Hướng 3D
Bàn Giao Tiếp Diễn Họa Toán Học
Đo Lường Nó
Góc Nhìn đã Lưu
Điều Tra Cảnh Thực Tế Ảo
Thêm Đường Cong
Cộng Thêm Khung Lưới
Hoạt Họa
Máy Quay Phim
Xây Dựng
Nhập-Xuất Khẩu
Giao Diện
Bố Trí Ánh Sáng
Nguyên Vật Liệu
Khung Lưới
Nút
Vật Thể
Sơn
Kết Xuất
Dựng Giàn Điều Khiển
Bộ Phối Hình
Hệ Thống
UV
Công Cụ về Phim Video
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Trình Bổ Sung
»
Góc Nhìn 3D
Góc Nhìn 3D
Các trình bổ sung này nhằm để sử dụng trong các quá trình vẽ hoặc thao tác
Cổng Nhìn 3D
.
Điều Hướng 3D
Bàn Giao Tiếp Diễn Họa Toán Học
Đo Lường Nó
Góc Nhìn đã Lưu
Điều Tra Cảnh Thực Tế Ảo
3.0
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...