Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
  • Trình Bổ Sung
    • Liệt Kê Hạng Mục của các Trình Bổ Sung
      • Góc Nhìn 3D
      • Thêm Đường Cong
      • Cộng Thêm Khung Lưới
      • Hoạt Họa
      • Máy Quay Phim
      • Xây Dựng
      • Nhập-Xuất Khẩu
        • Nhập/Xuất các nút Tô Bóng
        • 3D-Coat Applink
        • Blender Nguyên Tử (PDB/XYZ)
        • BioVision Motion Capture (BVH)
        • DXF (Drawing Interchange Format: Định Dạng Trao Đổi Họa Bản) của AutoCAD
        • Hoạt Họa của Máy Quay Phim
        • Mô Hình Giấy
        • Pointcache (pc2)
        • FBX
        • Hình Ảnh thành Mặt Phẳng
        • Nhập Khẩu Bảng Pha Màu
        • MDD của NewTek
        • Hoạt Họa Nuke (chan)
        • STL
        • Đồ Họa Véctơ Khả Tùy Biến (SVG)
        • Định Dạng PLY của Stanford
        • Bố Trí UV
        • OBJ của Wavefront
        • X3D/VRML2 của Web3D
        • glTF 2.0
      • Giao Diện
      • Bố Trí Ánh Sáng
      • Nguyên Vật Liệu
      • Khung Lưới
      • Nút
      • Vật Thể
      • Sơn
      • Kết Xuất
      • Dựng Giàn Điều Khiển
      • Bộ Phối Hình
      • Hệ Thống
      • UV
      • Công Cụ về Phim Video
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Trình Bổ Sung »
  • Nhập-Xuất Khẩu

Nhập-Xuất Khẩu

  • Nhập/Xuất các nút Tô Bóng
  • 3D-Coat Applink
  • Blender Nguyên Tử (PDB/XYZ)
  • BioVision Motion Capture (BVH)
  • DXF (Drawing Interchange Format: Định Dạng Trao Đổi Họa Bản) của AutoCAD
  • Hoạt Họa của Máy Quay Phim
  • Mô Hình Giấy
  • Pointcache (pc2)
  • FBX
  • Hình Ảnh thành Mặt Phẳng
  • Nhập Khẩu Bảng Pha Màu
  • MDD của NewTek
  • Hoạt Họa Nuke (chan)
  • STL
  • Đồ Họa Véctơ Khả Tùy Biến (SVG)
  • Định Dạng PLY của Stanford
  • Bố Trí UV
  • OBJ của Wavefront
  • X3D/VRML2 của Web3D
  • glTF 2.0
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...