Trình Đơn Sao Chép Thuộc Tính

This add-on extends the Copy Objects Ctrl-C hotkey to include many extra copy types.

Kích Hoạt

  • Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.

  • Click Interface then Copy Attributes Menu to enable the script.

Miêu Tả

Chế Độ Vật Thể

Select more than one object, press Ctrl-C to copy attributes from active to selected, you'll see the following menu:

Each item on the menu will copy some attributes from the active (last selected object) to all the other selected items:

Sao Chép Vị Trí

Copies the object location in world coordinates.

Sao Chép Xoay Chiều

Copies the object rotation in world coordinates.

Sao Chép Tỷ Lệ

Copies the object scale in world coordinates.

Sao Chép các Tùy Chọn về Vẽ

Copies display options: for instance wireframe, empty display shape, empty display size, etc.

Sao Chép Dịch Chuyển Thời Gian

Copies the animation stack time offset.

Sao Chép Thực Thể Hóa

Copies the objects instancing group/vertex/face settings.

Sao Chép Màu Sắc của Vật Thể

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép Khối Lượng (sắp đặt về vật lý)

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép Biến Hóa được Bảo Vệ

Duplicates the transform locks.

Sao Chép Ràng Buộc của Vật Thể

Currently deletes all constraints on the selected objects and replaces them with the constraints on the active object.

Sao Chép Không Gian Chất Liệu

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép Chỉ Số Lượt

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép Bộ Điều Chỉnh

Currently behaves like constraints, all you original modifiers will be replaced by the ones on the active item.

Sao Chép Trọng Lượng Điểm Đỉnh

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Chế Độ Biên Soạn Khung Lưới

With a mesh object selected, enter Edit Mode and press Ctrl-C to copy texture face attributes. The following menu appears:

Some of the items may not appear, depending on the number of UV texture or vertex color layers on the mesh.

The first group of options copies attributes from the active face to all other selected faces in the same UV texture or vertex color layer.

Sao Chép Nguyên Vật Liệu

Copy material index to selected faces.

Sao Chép Hình Ảnh

Copy image assignment to selected faces.

Sao Chép các Tọa Độ UV

Copy UV coordinates to selected faces.

Sao Chép các Màu Điểm Đỉnh

Copy Vertex Colors to selected faces.

The second group of options copies attributes to selected faces in the active UV texture or vertex color layer from their corresponding faces in a different UV texture or vertex color layer.

Sao Chép Hình Ảnh từ Tầng Lớp

Copy image assignment from another layer for selected faces.

Sao Chép các Tọa Độ UV từ Tầng Lớp

Copy UV coordinates from another layer for selected faces.

Sao Chép các Màu Điểm Đỉnh từ Tầng Lớp

Copy Vertex Colors from another layer for selected faces.

Chế Độ Tư Thế

Select more than one bone, press Ctrl-C to copy attributes from active (last selected bone) to all other selected bones. The following menu appears:

Sao Chép Vị Trí Địa Phương

Copies the location coordinate (as seen in the transform panel) to the selected bones.

Sao Chép Xoay Chiều Địa Phương

Copies the rotation coordinate (as seen in the transform panel) to the selected bones.

Sao Chép Tỷ Lệ Địa Phương

Copies the scale coordinate (as seen in the transform panel) to the selected bones.

Sao Chép Vị Trí Trực Quan

Copies the actual location of the bone (as seen in the screen) to the selected bones.

Sao Chép Xoay Chiều Trực Quan

Copies the actual rotation of the bone (as seen in the screen) to the selected bones.

Sao Chép Tỷ Lệ Trực Quan

Copies the actual size of the bone (as seen in the screen) to the selected bones.

Sao Chép Hình Dạng Xương

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép Biến Hóa được Bảo Vệ

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép các Ràng Buộc Tư Thế

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép các Giới Hạn IK

((Tự diễn giải, không cần giải thích))

Sao Chép Tư Thế

Is what was originally mapped to Ctrl-C before installing the add-on.

Sự khác biệt giữa Cục Bộ và Trực Quan

Local transformation of bones is relative the each bone's own rest position; if they do not match in Edit Mode, they will not match in Pose Mode, even though the numbers appear the same in the bone's transformation panel. They also do not take into account constraints, or parenting.

Visual transformation of bones copies the visual transform (on screen) of the active bone to the selected bones, regardless of parenting or constraints. The result should look exactly the same even if the bone's numbers do not match. Constraints on the selected bones may prevent this from working (or drivers for that matter):

Tham Chiếu

Hạng Mục

Giao Diện

Miêu Tả

Trình Đơn Sao Chép Thuộc Tính.

Vị Trí

3D Viewport Ctrl-C

Tập Tin

space_view3d_copy_attributes.py

Tác Giả

Bassam Kurdali, Fabian Fricke, Adam Wiseman

Người Bảo Trì

nội dung cần viết thêm

Giấy Phép

GPL

Mức Hỗ Trợ

Cộng Đồng

Ghi Chú

Trình bổ sung này được gói cùng với Blender.