Thường Trình về Nguyên Vật Liệu
Materials Utilities/Specials is designed to help with batch materials tasks. The add-on works in either Eevee or Cycles renderers. Common tasks are available from the Shift-Q pop-up menu and also the Materials Specials menu.
Kích Hoạt
Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.
Click Material then Material Utilities to enable the script.
- Cấu Hình Trình Bổ Sung
Choose the default settings for the add-ons actions here.
Giao Diện
Located in the 3D Viewport Shift-Q hotkey.
Located in the
.Hướng Dẫn
- Ấn Định Nguyên Vật Liệu
+
Assign a material to the current selection. List of all materials and search for a material by name.
- Lựa Chọn Theo Nguyên Vật Liệu (biểu tượng kính phóng đại)
In Edit or Object Mode you can select based on material. Faces with chosen material will become selected. All objects with a chosen material will be selected in Object Mode.
- Sao Chép Nguyên Vật Liệu sang Cái được Chọn (biểu tượng Chỉ Danh ID)
Copy the material from the active object to selected objects.
- Xóa các Khe (biểu tượng hình cầu bóng bẩy)
- Xóa Khe Nguyên Vật Liệu
X
For all selected objects, removes all empty and unused material slots (not assigned to any polygons). Due to Blender's current limitations, available only in Object Mode (the option will be grayed out in Edit Mode).
- Xóa Khe Nguyên Vật Liệu Đang Hoạt Động
-
Nội Dung Cần Viết Thêm.
- Xóa Toàn Bộ Các Khe Nguyên Vật Liệu
(X)
Removes All material slots of the active object.
- Xóa Khe Nguyên Vật Liệu
- Thay Thế Nguyên Vật Liệu (biểu tượng vẽ lồng nhau)
Replace a material by name. Lets your replace one material by another. Optionally for all objects in the blend, otherwise for selected editable objects only. An additional option allows you to update object selection, to show which objects were affected and which not.
- Bật Người Dùng Giả (biểu tượng cái khiên)
Lets you set all the materials to have a fake user. This is very useful when saving materials for use later.
- Đổi Kết Nối Nguyên Vật Liệu (biểu tượng dây xích)
Nội Dung Cần Viết Thêm.
- Chức Năng Đặc Biệt (biểu tượng ngôi sao)
- Hội Nhập phần Cơ Sở của Tên
Nội Dung Cần Viết Thêm.
- Hội Nhập theo Nguyên Vật Liệu
Nội Dung Cần Viết Thêm.
- Bật Tự Động Làm Mịn
Activate Auto Smooth.
- Khe về Đỉnh/Khe về Đáy/Khe lên Đỉnh/Khe xuống Đáy
Move the slot to top or bottom of the stack.
Further comprehensive documentation can be found in the co-author's Github repository.
Tham Chiếu
- Hạng Mục
Nguyên Vật Liệu
- Miêu Tả
Menu of material tools (assign, select...) in the 3D Viewport.
- Vị Trí
3D Viewport Shift-Q
- Tập Tin
materials_utils folder
- Tác Giả
MichaleW, ChrisHinde
- Người Bảo Trì
MichaleW, ChrisHinde
- Giấy Phép
GPL 3+
- Mức Hỗ Trợ
Cộng Đồng
- Ghi Chú
Trình bổ sung này được gói cùng với Blender.