Nút Kênh làm Màu Khóa
Nút Kênh làm Màu Khóa tách phân các vật thể ở nền đằng sau khỏi các vật thể ở nền đằng trước bằng sự chênh lệch về mức độ giữa các kênh đã chọn.
Chẳng hạn, trong không gian màu YUV, cái này có lợi trong việc tổng hợp Đoạn Phim quay thư viện về cảnh nổ cháy (rất chói) thường được quay trên một nền trơn, sẫm màu.
Đầu Vào
- Hình Ảnh
Đầu vào hình ảnh tiêu chuẩn.
Tính Chất
- Không Gian Màu Sắc
Nút bấm này cho phép chọn không gian màu sắc nào mà các kênh sẽ đại diện.
RGB (Đỏ, Lục, Lam), HSV (Sắc Thái, Độ Bão Hòa, Giá Trị), YUV, YCbCr
- Kênh Khóa
Nút bấm này cho phép chọn kênh đã định trong Không Gian Màu Sắc (Color Space) để sử dụng xác định lớp lồng (matte).
- Thuật Toán
Method to calculate the difference between levels.
- Tối Đa
Limit by the maximum of the other two channels other than the Key Channel.
- Đơn/Một Cánh
Limit by the maximum of the selected Limiting Channel.
- Kênh để Hạn Chế
The channel to use when computing the maximum, the options are defined by the Color Space.
- Cao
Xác định những giá trị thấp nhất được coi là nền đằng trước. (tức là các giá trị ước chừng cao: từ giá trị này đến 1.0)
- Thấp
Xác định những giá trị cao nhất được coi là nền đằng sau. (tức là các giá trị ước chừng thấp: từ 0.0 đến giá trị này)
Mẹo
Việc phân tách giữa hai giá trị để tạo một dốc màu chuyển sắc (gradient) của độ trong suốt giữa các vật thể ở nền đằng trước và nền đằng sau là một việc hoàn toàn có thể.
Đầu Ra
- Hình Ảnh
Hình ảnh có kênh alpha được điều chỉnh cho vùng chọn khóa hóa.
- Lớp Lồng
Một bản màn chắn alpha trắng-đen của khóa.