Dữ liệu Đóng Gói
Blender has the ability to encapsulate (incorporate) various kinds of data within the blend-file that is normally saved outside of the blend-file. For example, an image texture that is an external image file can be put "inside" the blend-file. This allows sharing a full project as a single file, instead of e.g. an archive containing the blend-file and all its dependencies.
You know that a data is packed when you see a little "gift box" icon displayed next to its path.
Cảnh báo
Not all external files can be packed
Some typically heavy external files, like videos from the Sequence Editor or Movie Clips, cannot be packed in a blend-file.
Đóng Gói dữ liệu
Đóng Gói Tài Nguyên
Tham Chiếu
- Bảng
Mark all eligible external resource files used by the blend-file as packed. Actual packing will happen on the next save of the blend-file.
Tự Động Đóng Gói Tài Nguyên
Tham Chiếu
- Bảng
When enabled, this option will ensure that all eligible external resource files, existing or added later, are systematically marked as packed. As with Pack Resources, the blend-file must be saved to the drive for this to have an effect.
Disabling that option won't unpack anything, but future external files won't be automatically marked as packed anymore.
Đóng Gói một cách Tuyển Chọn
A single file can be packed by clicking on the little "gift box" icon to the left of its file-path UI widget.
Mở Gói dữ liệu
Giải Nén Tài Nguyên
Tham Chiếu
- Bảng
Unpack all external resource files stored into a blend-file.
Tùy Chọn
- Sử dụng các tập tin trong thư mục hiện tại (tạo bản mới khi cần)
Unpacks all files in the same directory
//
as the blend-file, grouping them in proper folders (like ''textures'' for instance). However, if the final file exists already, it will use that file, instead of unpacking it.- Ghi các tập tin vào thư mục hiện tại (ghi đè lên những tập tin hiện có)
As with previous option, but if the final file exists already, it will overwrite it.
- Dùng các tập tin từ vị trí gốc (tạo bản mới khi cần)
Unpacks all files in their original location. However, if the final file exists already, it will use that file, instead of unpacking it.
- Ghi các tập tin vào vị trí gốc (ghi đè lên những tập tin hiện có)
As with previous option, but if the final file exists already, it will overwrite it.
- Tắt Đóng Gói tự động, duy trì Toàn bộ các tập tin đã đóng gói
Only deactivates the Automatically Pack Resources option.
Mở Gói một cách Tuyển Chọn
A single file can be unpacked by clicking on the little "gift box" icon to the left of its file-path UI widget.
Tùy Chọn
- Loại Bỏ Gói
Just mark the file as unpacked, without actually writing it or reloading it from the drive.
- Tạo <đường dẫn tập tin cục bộ>
Unpack the file at the proposed path, which is local to the current blend-file.
- Sử Dụng <đường dẫn tập tin gốc> (khác nhau)|(giống nhau)
If the original file path still exists, mark it as unpacked. Note that it won't be automatically reloaded from the drive. (differs) or (identical) show difference status between the packed version and the one on-drive.
- Viết đè lên <đường dẫn tập tin gốc>
If the original file path still exists but differs from the packed version, mark it as unpacked and overwrite the on-drive file with the packed version.
- Tạo <đường dẫn tập tin gốc>
If the original file path does not exist, mark it as unpacked and write it to drive.
Đóng Gói Thư Viện Nối Kết
Tham Chiếu
- Bảng
Mark all linked library files in the current blend-file as packed. Actual packing will happen on the next save of the blend-file.
Giải Nén các Thư Viện Kết Nối
Tham Chiếu
- Bảng
Unpack all used linked library files from this blend-file.