Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Giới Thiệu
Eevee
Giới Thiệu
Sắp Đặt về Kết Xuất
Nguyên Vật Liệu
Giới Thiệu
Các Nút Hỗ Trợ
Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu
Thế Giới
Sắp đặt về Nguồn Sáng
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng
Những Giới Hạn
Tuần Hoàn -- Cycles
Bàn Làm Việc
Máy Quay Phim
Nguồn Sáng/Nguồn/Ánh Sáng
Nguyên Vật Liệu
Nút tô bóng
Quản Lý Màu Sắc
Phong Cách Tự Do
Tầng Lớp & Lượt
Đầu Ra của Kết Xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Kết xuất
»
Eevee
»
Nguyên Vật Liệu
Nguyên Vật Liệu
Giới Thiệu
Hỗ trợ về Nút
Hiệu Suất Thi Hành
Các Nút Hỗ Trợ
Nút dùng trong Eevee
Hỗ Trợ Khác Về Nút
Sắp Đặt về Nguyên Vật Liệu
Loại Bỏ Mặt Trái
Chế độ hòa trộn
Chế Độ Bóng Tối
Khúc Xạ Không Gian Màn Hình
Tính Trong Mờ Dưới Bề Mặt
Chỉ số của lượt
3.0
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...