Làm Mịn/Trơn Tru

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Điêu Khắc

Công Cụ

Cốt (Armature) ‣ Đường Chuyển Động (Motion Paths)

Tổ Hợp Phím Tắt

Shift-S

Eliminates irregularities in the area of the mesh within the brush's influence by smoothing the positions of the vertices. The inverse of this tool is to sharpen the details in a mesh by applying a Laplacian smooth in the opposite direction.

Những sắp đặt của đầu bút vẽ

Chiều Hướng

The operation to apply to the mesh. This setting can be toggled with Ctrl while sculpting.

Làm Mịn/Trơn Tru

Smooths the surface of the mesh by decreasing the difference between creases and valleys.

Làm Nổi Bật các Chi Tiết

Sharpens details on the surface of the mesh by intensifying the difference between creases and valleys.

Biến Dạng

Kiểu biến dạng sử dụng cho đầu bút vẽ.

Laplacian

Làm mượt bề mặt và thể tích.

Bề Mặt

Smooths the surface of the mesh, while preserving the volume.

Bảo Tồn Hình Dạng

How much of the original shape is preserved when smoothing. Increasing the value reduces the effect of having multiple iterations on the strength of smoothing.

Dịch Hình từng điểm đỉnh

How much the position of each individual vertex influences the final result. Increasing the value reduces the overall strength of smoothing.

Số Lần số lần tuần hoàn/Nhắc/lặp lại

Số lần lặp lại quá trình làm mịn cho mỗi bước của đầu bút vẽ.

Ghi chú

This method works by applying regular smoothing, computing the difference between the original (blended between start of iteration and fully original based on Shape Preservation) and the smoothed mesh, smoothing these offsets, pushing vertices back using the smoothed offsets, and finally blending in the original mesh based on Per-Vertex Displacement.