Ống Hút Chấm Màu (Color Picker)
Trình chọn màu là một cửa sổ bật lên, cho phép bạn xác định giá trị màu sắc. Giữ phím Ctrl trong khi kéo rê sẽ bám dính vào sắc thái để chọn màu cơ bản một cách nhanh chóng.
- Trường Màu (Color Field)
Lets you pick the first and second color component. The shape can be selected by the Types.
- Thanh Trượt chọn Màu (Color Slider)
Thanh trượt với một dốc màu trong nền cho phép bạn xác định thành phần màu thứ ba. Nó còn có thể được điều khiển bằng Bánh Xe (Wheel) chuột nữa.
- Color Model (Mô Hình Màu)
Chọn thuật ngữ Color Model (Mô Hình Màu) cho các trường số dưới đây.
RGB, HSV / HSL, Hex
Ghi chú
Trong Blender, các giá trị RGB và HSV / HSL nằm trong Cảnh Không Gian Màu Tuyến Tính và do đó không sửa Gamma được. Ngược lại, Hex được tự động sửa Gamma đối với cho Không Gian Màu Tiêu Chuẩn sRGB (Standard RGB Color Space). Để biết thêm thông tin, xin xem mục Quản Lý Màu Sắc (Color Management).
- Các giá trị màu sắc (Color Values)
Blender uses (0 to 1.0) values to express colors for RGB and HSV colors.
Hexadecimal (Hex) values are expressed as
RRGGBB
. Shorthand hex colors are also supported asRGB
, e.g. dark-yellowFFCC00
, can be written asFC0
.Đối với các thao tác có khả năng sử dụng Alpha Channel (Kênh Alpha), thì một thanh trượt khác "A" sẽ được thêm vào.
- Ống Nhỏ Mắt [biểu tượng ống nhỏ giọt] (Eyedropper [pipette icon])
Lấy mẫu màu từ bên trong cửa sổ Blender bằng cách sử dụng Ống Nhỏ Mắt (Eyedropper).
Đường Cắt Ngắn (Shortcuts)
Ctrl-NCT (LMB) (kéo rê) để bám dính vào sắc thái.
Shift-NCT (LMB) (kéo rê) để di chuyển một cách chính xác.
Lăn Bánh Xe (Wheel) chuột để chỉnh độ sáng tối.
Backspace đặt lại giá trị.
Thể Loại (Types)
Chúng ta có thể chọn trình chọn màu mặc định trong Cấu Hình, xin xem mục xem: Giao Diện (Interface).
- Hình/Vòng/Tròn (Circle)
The color values ranging from center to the borders. The center is a mix of the colors.
- Hình Vuông (Square)
The Borders of the square are the axis for the two color components, with the center on the bottom right.