Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung Lưới (Meshes)
Đường Cong (Curves)
Bề Mặt (Surfaces)
Siêu Cầu (Metaball)
Giới Thiệu (Introduction)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
Văn Bản (Text)
Thể Tích (Volumes)
Vật Thể Rỗng (Empties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Tạo Mô Hình (Modeling)
»
Siêu Cầu (Metaball)
Siêu Cầu (Metaball)
Giới Thiệu (Introduction)
Hình Dung (Visualization)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Cấu Trúc (Structure)
Chi Tiết Kỹ Thuật (Technical Details)
Thể Loại (Type)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Tùy Chọn (Options)
Biên Soạn (Editing)
Xóa phần tử (Deleting Elements)
Chuyển Đổi (Conversion)
Gia Đình Vật Thể (Object Families)
Một Số Ví Dụ (Examples)
Tính Chất (Properties)
Siêu Cầu (Metaball)
Phần Tử Đang Hoạt Động (Active Element)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...