Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung Lưới (Meshes)
Đường Cong (Curves)
Bề Mặt (Surfaces)
Siêu Cầu (Metaball)
Văn Bản (Text)
Giới Thiệu (Introduction)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
Thể Tích (Volumes)
Vật Thể Rỗng (Empties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Tạo Mô Hình (Modeling)
»
Văn Bản (Text)
Văn Bản (Text)
Giới Thiệu (Introduction)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Văn Bản (Text)
Chèn Thêm văn bản (Inserting Text)
Chuyển Đổi thành một Khung Lưới hoặc Đường Cong (Converting to a Mesh or Curve)
Ấn Định Nguyên Vật Liệu (Assigning Materials)
Tính Chất (Properties)
Hình Dạng (Shape)
Texture Space (Không Gian Chất Liệu)
Hình Học (Geometry)
Phông (Font)
Đoạn Văn (Paragraph)
Hộp Văn Bản (Text Boxes)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...