Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Giới Thiệu (Introduction)
Eevee
Giới Thiệu (Introduction)
Sắp Đặt về Kết Xuất (Render Settings)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Thế Giới (World)
Sắp đặt về Nguồn Sáng (Light Settings)
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
Giới Thiệu (Introduction)
Thể Tích Chiếu Sáng (Irradiance Volumes)
Ánh Xạ Lập phương phản quang (Reflection Cubemaps)
Mặt Phẳng Phản Quang (Reflection Planes)
Những Giới Hạn (Limitations)
Cycles
Workbench
Máy Quay Phim (Cameras)
Đèn/Nguồn/Ánh Sáng (Lights)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Các Nút Tô Bóng
Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Kết xuất
»
Eevee
»
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
Bộ Thăm Dò Ánh Sáng (Light Probes)
Giới Thiệu (Introduction)
Thể Tích Chiếu Sáng (Irradiance Volumes)
Ẩn-Hiện/Tầm Nhìn (Visibility)
Pha Trộn (Blending)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Ánh Xạ Lập phương phản quang (Reflection Cubemaps)
Pha Trộn (Blending)
Thị Sai Tùy Chỉnh (Custom Parallax)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
Mặt Phẳng Phản Quang (Reflection Planes)
Định Vị (Placement)
Hiển thị của Cổng Nhìn (Viewport Display)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...