Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Giới Thiệu (Introduction)
Eevee
Cycles
Workbench
Máy Quay Phim (Cameras)
Đèn/Nguồn/Ánh Sáng (Lights)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Các Nút Tô Bóng
Giới Thiệu (Introduction)
Đầu Vào (Input)
Đầu Ra (Output)
Bộ Tô Bóng (Shader)
Texture (Chất Liệu)
Màu Sắc (Color)
Nút Độ Sáng/Tương Phản (Bright/Contrast Node)
Nút Gamma (Gamma Node)
Nút Sắc Thái, Độ Bão Hòa, giá trị (Hue Saturation Value Node)
Nút Đảo Nghịch (Invert Node)
Nút Suy Giảm của Ánh Sáng (Light Falloff Node)
Nút pha/Hòa Trộn/chuyển đổi (Mix Node)
Nút đường cong
RGB
(RGB Curves Node)
Véctơ (Vector)
Bộ Biến Đổi (Converter)
Nhóm (Group)
Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở (Open Shading Language)
Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Kết xuất
»
Các Nút Tô Bóng
»
Màu Sắc (Color)
Màu Sắc (Color)
Nút Độ Sáng/Tương Phản (Bright/Contrast Node)
Nút Gamma (Gamma Node)
Nút Sắc Thái, Độ Bão Hòa, giá trị (Hue Saturation Value Node)
Nút Đảo Nghịch (Invert Node)
Nút Suy Giảm của Ánh Sáng (Light Falloff Node)
Nút pha/Hòa Trộn/chuyển đổi (Mix Node)
Nút đường cong
RGB
(RGB Curves Node)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...