Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Giới Thiệu (Introduction)
Đầu Bút Vẽ (Brush)
Giới Thiệu (Introduction)
Những Sắp Đặt của Đầu Bút Vẽ (Brush Settings)
Đầu Bút Vẽ (Brushes)
Texture (Chất Liệu)
Chất Liệu Màn Chắn (Texture Mask)
Nét Vẽ (Stroke)
Suy Giảm Dần (Falloff)
Con Trỏ (Cursor)
Điều Hướng (Navigation)
Chế Độ (Modes)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
»
Đầu Bút Vẽ (Brush)
Đầu Bút Vẽ (Brush)
Giới Thiệu (Introduction)
Điều Khiển IK (Brush Control)
Chắn lọc vùng lựa chọn (Selection Masking)
Những Sắp Đặt của Đầu Bút Vẽ (Brush Settings)
Đầu Bút Vẽ (Brushes)
Texture (Chất Liệu)
Chất Liệu Màn Chắn (Texture Mask)
Nét Vẽ (Stroke)
Suy Giảm Dần (Falloff)
Con Trỏ (Cursor)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...