Nút Vê Tròn Đường Cong (Fillet Curve Node)

Nút Vê Tròn Đường Cong.

"Vê Tròn Đường Cong" làm tròn các góc trên các điểm điều khiển đường cong, tương tự như hiệu ứng của Bộ Điều Chỉnh Bo Tròn (Bevel Modifier) trên khung lưới 2D. Song, một điểm khác biệt chính là các phần được làm tròn sinh tạo bởi nút Vê Tròn Đường Cong luôn luôn là các phần của một hình tròn.

Đầu Vào (Inputs)

Curve (Đường Cong)

Đầu vào hình học tiêu chuẩn với một thành phần đường cong.

Bán Kính (Radius)

Bán kính của phần hình tròn được tạo ra ở mỗi góc bo tròn.

Số Lượng (Count)

Chỉ ở chế độ "Đa Giác" mà thôi và là số lượng điểm điều khiển cần cho thêm đối với mỗi góc bo tròn.

Giới Hạn Bán Kính (Limit Radius)

Có giới hạn giá trị tối đa của bán kính để tránh các góc bo tròn chồng gối lên nhau hay không.

Tính Chất (Properties)

Phương Pháp (Method)
Bézier (Đường Cong Bézier)

Chỉ có hai điểm điều khiển sẽ được sinh tạo cho mỗi điểm điều khiển được bo tròn mà thôi. Hình dạng sinh tạo bởi các tay cầm điều khiển thẳng hàng trên hai bên của góc bo tròn được sử dụng để tạo hình dạng phần làm tròn, có nghĩa là số lượng phân đoạn trong hình dạng góc bo tròn phụ thuộc vào giá trị độ phân giải của spline (spline's resolution value).

Đa Giác (Poly)

Số lượng điểm điều khiển được sinh tạo cho mỗi trường đầu vào được điều khiển trực tiếp với trường số nguyên đầu vào. Chế độ này hoạt động tốt hơn cho các splines đa giác và NURBS.

Đầu Ra (Outputs)

Curve (Đường Cong)

Đầu vào hình học tiêu chuẩn với một thành phần đường cong.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_fillet-curve_example_1.png

Nút có thể được sử dụng để làm tròn các góc của các đường đa giác 3D đơn giản.

../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_fillet-curve_example_2.png

Nút có thể được kết hợp với các nút hình cơ bản của đường cong để tạo ra các hình dạng thú vị hơn.