Nút Cắt Xén Đường Cong (Trim Curve Node)

Nút Cắt Xén Đường Cong.

Nút "Cắt Xén Đường Cong" làm ngắn từng spline trong đường cong lại bằng cách loại bỏ các phần ở đầu và cuối của mỗi spline.

Các spline Bézier vẫn sẽ là các spline Bézier ở đầu ra, với điểm điều khiển đầu tiên và kết thúc cùng các tay cầm của nó được di chuyển khi cần thiết để bảo toàn hình dạng. Các spline NURBS sẽ được chuyển đổi thành spline đa giác để được cắt xén bớt.

Cảnh báo

Hiện tại nút Cắt Xén Đường Cong không hỗ trợ các spline tuần hoàn (cyclic).

Ghi chú

Vì các pháp tuyến (normals) của đường cong cuối cùng là pháp tuyến được tính toán ra, chứ không phải là pháp tuyến gốc, cho nên nút này có thể thay đổi các pháp tuyến kết quả khi sử dụng phương pháp xoắn ‘Tối Thiểu’, vì phương pháp này xem xét toàn bộ chiều dài của đường cong để quyết định các pháp tuyến cuối cùng. Trong một số trường hợp, Nút Nắm Bắt Thuộc Tính (Capture Attribute Node) có thể được sử dụng để tránh điều này, bằng cách lưu các pháp tuyến ban đầu lại để sử dụng sau.

Đầu Vào (Inputs)

Curve (Đường Cong)

Đầu vào hình học tiêu chuẩn với một thành phần đường cong.

Khởi/Đầu (Start)

Hệ số hoặc độ dài được sử dụng để xác định vị trí bắt đầu của mỗi spline đầu ra.

Ghi chú

Nếu đầu vào "Khởi Đầu" có giá trị lớn hơn giá trị "Kết Thúc" thì spline kết quả sẽ có một điểm duy nhất, nằm ở vị trí mẫu vật của giá trị "Khởi Đầu".

Cuối/Kết Thúc (End)

Hệ số hoặc độ dài được sử dụng để xác định vị trí kết thúc mỗi spline đầu ra.

Tính Chất (Properties)

Chế Độ (Mode)

Phương pháp tìm các vị trí điểm cuối đối với spline đã được cắt tỉa.

Hệ Số (Factor)

Tìm các vị trí của điểm cuối bằng cách sử dụng hệ số độ dài của mỗi spline. Các giá trị đầu vào phải nằm trong khoảng từ 0 đến 1.

Chiều Dài (Length)

Tìm các vị trí điểm cuối bằng cách sử dụng độ dài từ đầu của mỗi spline. Các giá trị đầu vào phải nằm trong khoảng từ 0 đến chiều dài của các spline.

Đầu Ra (Outputs)

Curve (Đường Cong)

Đầu ra hình học tiêu chuẩn.