Nới Lỏng (Relax)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Công Cụ (Tool)

Thanh Công Cụ (Toolbar) ‣ Thả Lỏng (Relax)

Đầu bút Thả Lỏng có thể được sử dụng để phân bổ UV đồng đều hơn. Nó hoạt động bằng cách kéo các điểm đỉnh dọc theo các cạnh UV hòng cân bằng sự mở gói UV.

Đầu bút Thả Lỏng có thể so sánh với công cụ Tối Giản sự Kéo Giãn (Minimize Stretch), tức công cụ hoạt động trực tiếp trên các bề mặt để giảm mức kéo giãn và mức xô nghiêng chất liệu. Bạn có thể thấy rằng đôi khi giảm độ kéo giãn đi cho kết quả tốt hơn, đôi khi công cụ mở gói, và đôi khi sử dụng đầu bút thả lỏng.

Đầu tiên sử dụng Mở Gói, sau đó Tối Giản sự Co Giãn và sửa lại bằng Đầu Bút Thả Lỏng thường cho kết quả tốt nhất. Hãy nhớ rằng bạn có thể "Hoàn Tác" bất kỳ lúc nào để quay lại trạng thái trước đó.

Các Cài Đặt của Công Cụ (Tool Settings)

Đầu Bút (Brushes)

Đầu Bút (Brushes)

Các Trình Đơn Khối Dữ Liệu (Data-Block Menu) để chọn một thể loại đầu bút đặt trước hoặc một đầu bút tùy chỉnh.

Các Cài Đặt của Đầu Bút (Brush Settings)

Bán Kính (Radius)

Tùy chọn này điều khiển bán kính của đầu bút, đo bằng số điểm ảnh. Phím F cho phép bạn thay đổi kích thước đầu bút một cách tương tác bằng cách kéo rê chuột và sau đó nhấp NCT (LMB). Nhập một giá trị số rồi bấm Enter trong khi sử dụng phím F cho phép bạn nhập kích thước bằng số.

Áp Lực Đổi Kích Thước (Size Pressure)

Kích thước đầu bút có thể bị ảnh hưởng khi bật biểu tượng nhạy cảm áp lực, nếu bạn đang sử dụng Bảng Điện Đồ Họa (Graphics Tablet).

Dùng Bán Kính Đồng Nhất (Use Unified Radius)

Sử dụng cùng một Bán kính đầu bút trên toàn bộ các đầu bút.

Độ Đậm/Sức Mạnh/Cường Độ (Strength)

Điều khiển mức độ ảnh hưởng của mỗi ứng dụng của đầu bút đối với UV. Bạn có thể thay đổi cường độ của đầu bút một cách tương tác bằng cách nhấn Shift-F trong Cổng Nhìn 3D, sau đó di chuyển đầu bút, và tiếp đó nhấp NCT (LMB). Bạn cũng có thể nhập kích thước bằng số trong khi định cỡ dùng tổ hợp Shift-F.

Dùng Cường Độ Đồng Nhất (Use Unified Strength)

Sử dụng cùng một Cường Độ của đầu bút trên toàn bộ các đầu bút.

Phương Pháp Nới Lỏng (Relaxation Method)

Có ba phương pháp để xác định cách cân trọng cạnh:

Laplace (Laplacian)

Thao tác laplace rời rạc cổ điển được áp dụng cho đồ thị UV. Mỗi cạnh có trọng lượng bằng nhau, dẫn đến các hình tam giác giống hình tổ ong hoặc các tam giác được căn chỉnh thành đồ thị khung lưới hình vuông.

HC

Tương tự như Laplacian, phương pháp HC sử dụng trọng lượng bằng nhau trong khi cố gắng duy trì một độ dốc giữa các vùng dày đặc của khung lưới và các vùng có ít cạnh hơn

Lưu ý, phương pháp này sử dụng thao tác "Humphrey's Classes" như được miêu tả trong bài báo: Cải Thiện Khả Năng Làm Mịn Khung Lưới Bề Mặt Nhiễu của Laplacian (Improved Laplacian Smoothing of Noisy Surface Meshes).

Hình Học (Geometry)

Các cạnh được cân trọng theo thao tác laplace rời rạc (công thức cotang) áp dụng cho hình học 3D. Chức năng này cố gắng đưa độ dài tương đối của các cạnh trong UV về gần độ dài tương đối của các cạnh trong 3D, dẫn đến việc mở gói UV ít biến dạng các ranh giới cạnh hơn.

Ghi chú

Toàn bộ các đầu bút sử dụng Phương Pháp Nét Phun Sơn (Airbrush Stroke Method); chúng sẽ tiếp tục hoạt động miễn là bạn giữ NCT (LMB) nhấn xuống.

Suy Giảm Dần (Falloff)

Suy Giảm Dần cho phép bạn điều khiển sự suy giảm "Cường Độ" của đầu bút. Xin xem Sự Suy Giảm Dần trong Sơn (Painting Falloff) để biết thêm thông tin.

Các Tùy Chọn (Options)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Panel (Bảng)

Thanh Bên (Sidebar) ‣ Công Cụ (Tool) ‣ Tùy Chọn (Options)

Khi kích hoạt tính năng điêu khắc UV, thanh Thanh Bên sẽ hiển thị các tùy chọn và lựa chọn công cụ đầu bút vẽ.

Khóa Ranh Giới (Lock Borders)

Khóa ranh giới của các hải đảo UV để khỏi bị ảnh hưởng bởi đầu bút. Chức năng này rất hữu ích để duy trì hình dạng của các hải đảo UV.

Điêu Khắc Toàn Bộ các Hải Đảo (Sculpt All Islands)

Để biên soạn toàn bộ các hải đảo, mà không chỉ hải đảo gần tâm đầu bút nhất, khi bắt đầu nét điêu khắc.

Hiển Thị Con Trỏ (Display Cursor)

Hides the sculpt cursor.