Trình Biên Soạn Hành Động (Action Editor)

"Trình Biên Soạn Hành Động" là nơi bạn có thể xác định và điều khiển hành động (actions). Nó cho phép bạn quan sát và biên soạn khối dữ liệu Đường Cong-F mà bạn đã xác định là Hành Động trong "Trình biên soạn Đường Cong-F". Vì vậy, nó diễn ra ở đâu đó giữa Đường Cong-F (F-Curves) cấp bậc thấp và Trình Biên Trình Biên Soạn NLA (NLA editor) cấp bậc cao.

Nó cung cấp cho bạn một cái nhìn đơn giản hơn một chút về khối dữ liệu Đường Cong-F (hơi giống với Đường Cong-F được hiển thị không có tay cầm). Trình biên soạn có thể liệt kê toàn bộ các khối dữ liệu Hành Động của một đối tượng cùng một lúc.

Mỗi khối dữ liệu Hành Động tạo thành một kênh cấp cao nhất (xem bên dưới). Lưu ý rằng một đối tượng có thể có một số khối dữ liệu Đường Cong-F Ràng Buộc" (một cho mỗi ràng buộc động) và "Tư Thế" (cho các bộ cốt, mỗi cái cho một xương hoạt họa) và do đó một hành động có thể có vài kênh này.

../../_images/editors_dope-sheet_action_editor.png

Trình Biên Soạn Hành Động.