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变换是指可以在选定的物体或网格上对其位置或特征进行更改的操作。
每个物体都可以在 物体模式 中移动,旋转和缩放。但是,并不是所有这些变换都会影响所有的物体。例如,缩放相机对渲染尺寸没有影响。
基础变换 包括:
这三个变换是三个最基本的变换,更多高级变换可以在 高级变换 章节找到。
要对可编辑物体的几何体进行其它更改, 应使用 编辑模式 。
一旦你添加了一个基本物体,你仍然在 物体模式 中。你可以通过按下 Tab 在 物体模式 和 编辑模式 之间切换。该物体的线框现在应该显示为橙色。这意味着物体现在被选中并激活。