边界框中心
参考
- 模式
物体模式和编辑模式
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句号.
在此模式下,枢轴点位于边界框的中心,该框尽可能紧密地包裹在选择范围周围,同时仍与世界轴对齐。
在物体模式
轴心点成为选定物体的原点 周围边界框 的中心,而不是根据其几何形状。
这意味着,如果选择了单个物体,则轴心点与物体的 原点 相同,后者可以自定义,而不必位于中心。在下面的示例中,橙色矩形的轴心点在一个转角处。
如果选择了多个物体,则轴心点将成为围绕其原点的虚拟框的中心。
下图显示边界框中心和 质心点 之间的区别。后者计算原点的平均位置,这意味着轴心点向物体最密集的区域移动。
在编辑模式
轴心点成为选定网格元素周围边界框的中心。
质心点可能再次产生不同的结果。