入门
部分
参与
半透明 :缩写:'BSDF(双向散射分布函数) "用于添加朗伯漫反射透射。
物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被透过的概率。
用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。
这个节点没有属性。
标准着色器输出。
半透 BSDF着色器节点效果。
半透 BSDF着色器节点中光线走向。