体积吸收

体积吸收节点。

体积吸收着色器 节点允许光在通过体积时被吸收。该节点的典型用法是水和彩色玻璃效果的制作。

输入

颜色

体积的颜色。

Density(密度)

吸收效果的密度。

属性

这个节点没有属性。

输出

体积光渲染

体积吸收着色器节点的输出接口必须与 材质世界 输出节点的 体积(音量)输入 连接。

示例

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_example.png

体积吸收着色器节点效果示例。