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半透明 BSDF(双向散射分布函数) 用于添加朗伯漫反射透射。
物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被透过的概率。
用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。
该节点没有属性。
标准着色器输出。
半透 BSDF着色器节点效果。
半透 BSDF着色器节点中光线走向。
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