Orígenes Individuales
Referencia
- Modo
Modo Objeto y Modo Edición
- Encabezado
- Atajo
.
En Modo Objeto
El origen de un objeto se muestra en la Vista 3D mediante un pequeño círculo naranja. Esto le indica a Blender la posición relativa de ese objeto en el espacio 3D.
El origen no tiene que estar ubicado en el centro de la geometría (p.ej. una malla). Esto significa que un objeto puede tener su origen localizado en un extremo de la malla o, incluso, completamente fuera de la malla.
Por ejemplo, el rectángulo naranja en la imagen superior tiene su propio origen situado en el extremo izquierdo de la malla, mientras que el rectángulo azul tiene su propio origen localizado en el centro de la malla.
Cuando el Punto de Pivote está establecido en Orígenes Individuales, el origen de cada objeto permanece en su lugar mientras el objeto rota o se escala alrededor de él.
En Modo Edición
Cuando rota o escala caras/aristas adyacentes son tratadas como un solo elemento y mantienen la forma del grupo. Cada grupo es transformado independientemente alrededor de su punto medio.